Test WipeOut 2048 sur PS Vita
Test publié le 14/02/2012 par sunnmagic - lu 6564 fois -
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- Page 1 : Sur la ligne de départ
- Page 2 : On en prend plein les yeux et les oreilles
Saga incontournable sur les consoles PlayStation, la Vita devait se doter de son WipEout. Estampillé « 2048 », cet épisode se déroule donc avant le tout premier WipEout sorti sur PS One, à l’aube donc de ces véhicules futuristes, qui ne sont que l’évolution logique de nos Formule 1 actuelles, comme le rappelle l’introduction du jeu.
Sur la ligne de départ
Avec 20 vaisseaux répartis au travers de 5 écuries, WipEout 2048 vous propose des véhicules adaptés à chaque type de course : vitesse, maniabilité, combat, prototype. Quatre types d’épreuves vous sont proposés le long des championnats, pour un total d’une centaine de courses en solo : course, contre-la-montre, zone, combat. Si vous le souhaitez, vous pourrez voir le replay de chaque course afin de profiter d’angles de caméra différents, et pour prendre des photos.
Pour les « courses », il s’agit simplement de terminer dans les X premiers pour gagner, ce qui permet d’obtenir un « Passe » pour accéder à la course suivante. Si vous terminez premier, vous obtenez le « Passe élite », une sorte de médaille d’or. Chaque action durant une course vous rapporte des XP, et l’obtention d’un Passe ou Passe Elite vous en octroie encore un peu plus, pour ainsi briller aux classements entre amis ou au niveau mondial, ces deux classements étant disponibles pour chaque course.
“WipEout 2048 est une superbe vitrine visuelle pour la PS Vita”
Les courses « contre-la-montre » consistent à terminer une course avant une limite imposée, sachant que vous êtes seul sur le circuit. Les épreuves « zone » vous placent dans des circuits aux couleurs flashy et psychédélique, dans lesquelles le but est de franchir un maximum de zones jusqu’à ce que votre vaisseau explose, sachant que le vaisseau accélère tout seul, et de plus en plus vite au fur-et-à-mesure des zones franchies.
Enfin, les épreuves de « combat » vous permettent d’utiliser pleinement les armes mises à votre disposition lorsque vous passez sur un pavé coloré au sol, jaune pour les armes offensives (canon, missile, plasma, séisme, roquettes…), et vert pour les armes défensives (pilote auto, faisceau sangsue, mines, bouclier, turbo,…).
Le mode solo consiste donc à enchainer différents types d’épreuves pour engranger des XP afin d’augmenter son rang et débloquer de nouveaux véhicules et de nouvelles courses. La difficulté n’étant pas très élevée, les courses s’enchaînent malheureusement assez vite, sauf si vous tentez de décrocher systématiquement le « Passe Elite ». Vous pouvez également désactiver toute aide au pilotage pour corser les challenges, puisque par défaut, le réglage est sur « normal ».
Trois types de commandes vous permettent de piloter votre vaisseau, le mode « Course » choisi par défaut, qui permet d’accélérer et freiner avec les gâchettes, mais qui regroupe les aérofreins sur une seule touche, Carré. Vient ensuite le mode « WipEout », pour lequel les pilotes chevronnés opteront certainement, qui place cette fois-ci les aérofreins gauche et droite sur les gâchettes, et l’accélérateur sur la Croix. Enfin, le mode « Toucher & Incliner », qui permet d’utiliser les fonctions gyroscopiques de la Vita pour diriger le vaisseau, mais qui reste assez gadget.
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